プレイアビリティの話。 ゲーム全体におけるデザインとして、 「やってて楽しいか?」というものがあると思います。 色々な意味で難しいゲームはプレイされにくいのです。 当たり前のことですが、SRCにも当てはまります。 このプレイアビリティの重要な点…
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